시스템의 기본적인 원리는 다음과 같다. 예를 들어, 한 플레이어가 특정한 무기를 구입할 경우, 매치메이킹 어플리케이션에 포함된 소액결제 엔진이 해당 무기가 더욱 효과적으로 사용될 수 있는 세션에 플레이어를 매칭시켜주게 된다. 따라서 플레이어는 자신이 구매한 무기를 통해 세션 내에서 우위를 점할 수 있으며, 이를 통해 유저들의 소액 결제를 유도할 수 있다는 것이다. 사람 사는 곳이 다를 거 하나 없다고돈 벌 구석이 생기면 어디라도 손대는 곳이 기업